Regulamin Akcji Społecznościowych i Programu Lojalnościowego

Ostatnia aktualizacja: 26 czerwca 2026 r.

§1. Postanowienia ogólne

1. Organizatorem akcji społecznościowych oraz programu lojalnościowego jest właściciel strony skullboy.pl jako osoba prywatna.

2. Akcje są organizowane na platformie Twitch (kanał streamingowy) oraz na oficjalnym serwerze Discord.

3. Wszystkie działania mają charakter wyłącznie promocyjny, rozrywkowy i są formą podziękowania dla społeczności za zaangażowanie i wspieranie twórczości Organizatora.

4. Akcje nie są w żaden sposób sponsorowane, popierane ani przeprowadzane przez platformy Twitch, Discord, TikTok (ByteDance) czy Valve Corporation (Steam). Nazwy i znaki towarowe należą do ich właścicieli.

§2. Uczestnictwo i wirtualne punkty

1. Udział w akcjach oraz programie lojalnościowym jest całkowicie dobrowolny i bezpłatny.

2. Wirtualne punkty przyznawane są automatycznie za czas spędzony na transmisjach, aktywność na czacie oraz udział w życiu społeczności.

3. Wirtualne punkty nie posiadają żadnej wartości pieniężnej, nie są środkiem płatniczym, nie podlegają wymianie na realną walutę (PLN, EUR itp.) i nie mogą być przedmiotem handlu.

§3. Bilety i Akcje Społecznościowe (Drop upominków)

1. W ramach akcji społecznościowych widzowie mogą rejestrować swój udział za pomocą biletów lojalnościowych (maksymalnie do limitu określonego w danym dropie).

2. Pierwszy bilet przyznawany jest całkowicie bezpłatnie. Każdy kolejny bilet wydawany jest w zamian za określoną liczbę punktów lojalnościowych.

3. Posiadanie większej liczby biletów stanowi wyłącznie wskaźnik wyższego zaangażowania i lojalności widza na kanale, co proporcjonalnie wpływa na algorytm systemu wyłaniającego uczestnika.

4. Wykorzystanie punktów do odebrania kolejnych biletów nie stanowi zakupu losu w rozumieniu ustawy o grach hazardowych.

§4. Przebieg akcji i wyłanianie uczestników

1. Wybór uczestnika, do którego trafi upominek, dokonywany jest na żywo podczas transmisji za pomocą zewnętrznych, niezależnych skryptów lub botów spośród puli zarejestrowanych biletów lojalnościowych.

2. W przypadku wystąpienia problemów technicznych (awaria bota, błąd platformy Twitch/Discord/TikTok, błędy sieciowe), proces może zostać powtórzony lub przełożony.

3. Po wyłonieniu uczestnika Organizator kontaktuje się z nim w celu przekazania upominku (np. Steam Trade URL). Zwycięzca pozostaje wyłoniony do momentu zatwierdzenia odbioru przez Organizatora w panelu administracyjnym.

§5. Katalog Nagród (Sekcja /sklep)

1. Uczestnicy programu lojalnościowego mogą wymieniać zgromadzone punkty na nagrody gwarantowane dostępne w Katalogu Nagród (np. wirtualne licencje, przedmioty w grach lub przedmioty rzeczowe).

2. Wymiana bezwartościowych punktów lojalnościowych na nagrody stanowi wydanie nagrody w ramach sprzedaży premiowej. Nie jest to transakcja handlowa ani sprzedaż w rozumieniu przepisów o podatku VAT.

§6. Klipy Twitch w Serwisie

1. W Serwisie prezentowane są publiczne klipy powiązane z kanałem streamingowym Organizatora na Twitch (m.in. sekcja /klipytwitch). Klipy pochodzą z API Twitch; prawa do materiału należą do twórców klipów i platformy Twitch zgodnie z ich regulaminami.

2. Zalogowani uczestnicy programu lojalnościowego mogą otrzymać jednorazowo wirtualne punkty za obejrzenie całego klipu w Serwisie (przy aktywnej karcie przeglądarki i zgodnie z zasadami technicznymi opisanymi w panelu). Liczba punktów za klip określana jest w konfiguracji programu i może ulec zmianie.

3. Punkty za obejrzenie klipu nie stanowią wynagrodzenia za tworzenie treści ani licencji na dalsze rozpowszechnianie klipu poza Serwisem.

§7. Publikacja materiałów na TikTok

1. Organizator może publikować na powiązanych kontach TikTok materiały przygotowane na podstawie klipów Twitch (m.in. montaże, format pionowy), wyłącznie za pośrednictwem upoważnionych administratorów Serwisu i API TikTok for Developers.

2. Zalogowany użytkownik może opublikować wybrany klip na własnym koncie TikTok (po podłączeniu konta w panelu). Za potwierdzoną publikację można otrzymać punkty lojalnościowe według puli przypisanej do klipu (widocznej przy klipie na stronie) oraz stawki bazowej opisanej w Zasadach punktów.

3. Pula punktów działa według kolejności zalogowanych użytkowników publikujących dany klip: pierwsze trzy osoby otrzymują pełną pulę, kolejne trzy - połowę puli, następne trzy - 30% puli, dalsi użytkownicy - stawkę bazową. Drugie i trzecie konto TikTok tej samej osoby przy tym samym klipie daje tylko stawkę bazową; czwarte i kolejne konta - brak punktów. Szczegóły w konfiguracji programu.

4. Organizator dołoży starań, by publikowane materiały były zgodne z regulaminem TikTok oraz prawem autorskim. W razie zgłoszenia naruszenia przez uprawnionego twórcę klipu Organizator może usunąć lub zablokować materiał na TikTok i w Serwisie.

5. Serwis i publikacje na TikTok nie są sponsorowane, wspierane ani administrowane przez TikTok / ByteDance. TikTok jest niezależną platformą trzeciej strony.

§8. Reklamacje i postanowienia końcowe

1. Przekazywane upominki oraz nagrody lojalnościowe są sprawne w momencie ich przekazania. Ze względu na charakter darmowej darowizny prywatnej, Organizator nie udziela na nie rękojmi ani komercyjnej gwarancji.

2. Wszelkie próby oszustwa, zakładania multikont lub manipulowania systemem punktowym będą skutkowały stałą blokadą na kanale.

3. W sprawach nieuregulowanych regulaminem decydujący głos ma Organizator. Biorąc udział w akcji, w pełni akceptujesz powyższe zasady.

Powiązany dokument: Polityka prywatności